Geschwindigkeit, Strecke und Zeit berechnen

Wählen Sie, was Sie berechnen möchten, füllen Sie die anderen beiden Werte aus und erhalten Sie das Ergebnis in allen Einheiten, mit Ihrer Pace pro Kilometer und pro Meile.

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Ihre Werte

Berechnen
Zeit

Geschwindigkeit = Strecke ÷ Zeit

Ergebnis

Geschwindigkeit
—
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—
—
Pace pro Kilometer
—
Pace pro Meile
—

Zielzeiten bei dieser Geschwindigkeit

Voraussichtliche Zielzeit für gängige Wettkampfstrecken bei konstanter Geschwindigkeit
Wettkampf Zielzeit
5 km —
10 km —
Halbmarathon —
Marathon —

So funktioniert es

  1. Gesuchten Wert wählen

    Wählen Sie Geschwindigkeit, Strecke oder Zeit. Der Rechner fragt nur die beiden Werte ab, die er braucht.

  2. Die anderen beiden ausfüllen

    Geben Sie die Strecke in Kilometern, Meilen, Metern oder Seemeilen ein, die Zeit in Stunden, Minuten und Sekunden oder eine Geschwindigkeit in km/h, mph, m/s oder Knoten.

  3. Ergebnis und Pace ablesen

    Sehen Sie das Ergebnis in allen Einheiten, Ihre Pace pro Kilometer und pro Meile sowie die Zielzeiten, die Sie über 5 km, 10 km, einen Halbmarathon und einen Marathon erreichen würden.

Häufige Fragen

Wie berechnet man die Geschwindigkeit?

Teilen Sie die Strecke durch die Zeit. Beispiel: 150 km in 2 Stunden ergeben 150 ÷ 2 = 75 km/h. Für die Strecke multiplizieren Sie Geschwindigkeit mit Zeit, für die Zeit teilen Sie die Strecke durch die Geschwindigkeit.

Wie rechne ich km/h in mph um?

Teilen Sie durch 1,609344, denn eine Meile ist genau 1,609344 km lang. 100 km/h sind also etwa 62,14 mph. Um von mph in km/h umzurechnen, multiplizieren Sie mit 1,609344.

Wie wird die Pace beim Laufen berechnet?

Die Pace ist die Zeit, die Sie für einen Kilometer oder eine Meile brauchen: Teilen Sie 60 durch Ihre Geschwindigkeit in km/h, um Minuten pro Kilometer zu erhalten. Bei 12 km/h beträgt die Pace 5:00 pro Kilometer.

Wie lang sind ein Halbmarathon und ein Marathon?

Ein Marathon ist 42,195 km lang (etwa 26,2 Meilen), ein Halbmarathon die Hälfte davon, 21,0975 km (etwa 13,1 Meilen). Die angezeigten Zielzeiten setzen voraus, dass Sie das ganze Rennen über dieselbe Geschwindigkeit halten.

Was ist ein Knoten?

Ein Knoten ist eine Seemeile pro Stunde und wird in der Schifffahrt und Luftfahrt verwendet. Eine Seemeile ist genau 1.852 Meter lang, 1 Knoten entspricht also 1,852 km/h oder etwa 1,15 mph.

Werden meine Zahlen irgendwohin gesendet?

Nein. Jede Berechnung erfolgt in Ihrem Browser, und nach dem Schließen der Seite wird nichts aufbewahrt.

One For All auf Ihrem Computer installieren

One For All öffnet sich dann in einem eigenen Fenster wie eine App, direkt von Ihrem Desktop oder Startbildschirm aus. Sie müssen nichts aus einem App-Store herunterladen, und Ihre Dateien bleiben weiterhin auf Ihrem Gerät.

  1. Klicken Sie auf das Installationssymbol rechts in der Adressleiste oder öffnen Sie das Browsermenü (⋮).
  2. Wählen Sie „One For All installieren“ oder „Seite als App installieren“: Auf Ihrem Desktop und bei Ihren Apps wird eine Verknüpfung hinzugefügt.

Engine für dieses Tool herunterladen?

Dieses Tool arbeitet vollständig in Ihrem Browser. Dafür muss es die unten aufgeführten Komponenten einmalig von One For All herunterladen. Danach bleiben sie auf diesem Gerät gespeichert, sodass das Tool beim nächsten Mal sofort startet.

Ihre Dateien werden nirgendwohin gesendet.